- 2017年全球手游市场规模或达2171亿:年均增长19%
-
信息编号:T-54754 时间:3小时前 有效期:756天有效 浏览量:0人次 -
AppLift和Newzoo联合为手机游戏市场调查的报告《全球手游市场蓝图》进行了更新,最新的报告中认为2017年全球手游市场规模将达到354亿美元(2171亿人民币元)。报告中同时提到,2013年全球手游市场规模在175亿美元,2017年市场规模将翻番,CAGR(年平均成长率)为19.1%。
2017年全球手游市场规模或达2171亿:年均增长19%。
各区域手游市场规模变化及平均付费金额
年平均成长率19.1%,平板更胜手机
数据显示,2013年全球手游市场规模为175亿美元,其中平板占48亿美元、手机占128亿美元。2014年规模预计为217亿美元,其中平板占65亿、手机占152亿美元。而2017年全球手游市场规模预计将达到354亿美元,其中平板占128亿美元、手机占225亿美元。CAGR(年平均成长率)为19.1%,而平板部分的CAGR为28.2%,超过手机的15.2%。
市场规模最大在亚洲·太平洋 付费金额最高在北美
而2014年全球市场规模预计将比上一年度增长24%,达到217亿美元,平板部分为65亿美元、增长率为35.4%,手机部分为152亿美元、增长率为18.7%。而从地区来看,日本市场领衔的亚洲·太平洋地区规模最大,为122亿美元,其次是北美市场(49亿美元)和西欧市场(32亿美元)。而在平均付费金额方面,北美地区以6.21美元拔得头筹、其次西欧地区(4.95美元)和亚洲·太平洋地区(4.17美元)。
需要注意的是,亚洲·太平洋地区只有日本手游市场的用户有着极高的付费比例和付费能力,所以从大区上来看亚洲·太平洋市场虽然规模最大,但用户平均付费金额却落到了第三。而拉丁美洲、中东亚·非洲的平均付费金额更是不足1美元。
最后再来看看各个地区的特点:目前市场规模最大的亚洲·太平洋地区,成长潜力最高的是拉丁美洲,收益能力潜力最高的是北美地区。
●友情提示
信息自选┆使用自愿┆真伪自辨┆风险自担
使用信息须知(必读)
①本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本站立场无关
②本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与本站享有帖子相关版权
③樱桃游戏开服网仅提供信息交流平台,不介入任何交易过程,不承担安全风险和法律责任
④本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
⑤该页面资源下载仅保存于网盘,本站不涉及储存,用户下载仅供学习参考,不得用户商业用途
⑥如有侵权内容困扰请联系youxi@111.com,我们将针对版权信息及时予以删除
-
免责声明: 本网不承担任何由内容提供商提供的信息所引起的争议和法律责任
备案号:
业务电话:131-131-131-13 工作时间:周一至周五早8:00~晚5:00 业务微信: 违法和不良信息举报电话:131-131-131-13
免费发布信息[非常简单] 查找/修改/撤销信息 置顶推广信息 服务协议/隐私政策 ※特别提示:提高警惕,谨防诈骗
备案号:
业务电话:131-131-131-13 工作时间:周一至周五早8:00~晚5:00 业务微信: 违法和不良信息举报电话:131-131-131-13
免费发布信息[非常简单] 查找/修改/撤销信息 置顶推广信息 服务协议/隐私政策 ※特别提示:提高警惕,谨防诈骗
