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《英魂之刃口袋版》封测好评收官 全渠道定档双旦
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主打还原MOBA核心体验的,网龙首款多人对战手游《英魂之刃口袋版》最终测试已于近日完美收官,各测试渠道将陆续关闭游戏下载。值得一提的是,游戏在开启封测的第一天就获得了10万玩家好评,截止目前测试预约人数近百万,更有不少手游媒体和专业评测员主动评测,将其一致推荐为“值得体验的MOBA手游”。据官方透露,目前该游戏的首发公测时间已定档于双旦节期间。

好评如潮的媒体评测
近两年MOBA的手游也如雨后春笋,极简化、低门槛的系统操作让许多从未接触过MOBA的萌新们跃跃欲试,也让很多追求策略、对抗体验的玩家感到味同嚼蜡。这款新推出的《英魂之刃口袋版》,又凭借哪些精彩的玩点获得众多用户和好评和关注?

主打差异 还原MOBA核心体验

作为一款拥有端游MOBA基因的对战手游,《英魂之刃口袋版》选择在操作系统设定上适当保留了MOBA游戏的核心元素。每位英雄拥有4个技能,可进行TP传送,玩家可以选择技能的升级顺序,保证了英雄的玩法多样性。而英雄视野上则借鉴了DOTA的设定,高低地会产生视觉效果的变换,玩家的可见范围受到地势等因素的影响。整体体验下来,基本可以实现和端游一样的操作体验和策略对垒。

施法流畅 端游战斗快感再升级

顺畅的施法 直观的动作条
目前《英魂之刃口袋版》单局的游戏时间基本在10-15分钟左右,相比端游战斗体验更为畅快激烈。但因为上述这些独特而熟悉的设定,让这款作品的内容足够丰富,并没有因为节奏的加快而丧失移动MOBA该有的一切因素。

主动装备 数值更具平衡性

同时《英魂之刃口袋版》也将端游多年积累的平衡数值体系优化至移动端:首先是匹配机制,游戏根据玩家的数据和实力进行智能匹配,5V5中对阵双方都是实力相近的选手,新手体验良好;其次,在商城里出售的皮肤不会影响人物的竞技数值属性,只改变每位英雄的造型,用钻石购买的加速道具例如金币、经验卡等会加速游戏进程,通过更快的收集金币和经验,来扩充更深的英雄池;最后,装备系统中完美移植了端游的主动性道具,并且不出售影响数值平衡的RMB装备,极大地保证了游戏整体的平衡性。
多样化的游戏模式
《英魂之刃口袋版》最后封测圆满结束,在删档测试反馈短暂调整后,将于双旦节期间正式公测。秉承着对纯正MOBA的热爱,相信《英魂之刃口袋版》会给MOBA玩家们带来最原汁原味的游戏体验。
虽然《英魂之刃口袋版》(安卓)删档测试已经结束,但iOS版本测试即将开始,测试资格火爆开放申请!仅需要填写问卷申请资格,即可抢先体验游戏。本次测试为删档测试,测试结束后所有游戏数据将被删除。
问卷地址:
https://www.wenjuan.com/s/rAJvuq/
资格获取信息等待官方审核后,将以短信形式进行通知!

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